Понимать процесс создания 3D-моделей
в кино и играх
Текстурировать различные предметы,
включая кожу головы и рук персонажа
Делать скульптинг рук и головы персонажа
с детализацией кожи, морщин и шрамов
Создавать волосы
Научитесь настраивать сцену, материалы и свет
в Marmoset и Unreal Engine 5
Получать высококачественные рендеры
Создавать антропоморфных персонажей
Создавать оружие, доспехи, элементы одежды
Запекать карты
Создавать high poly и low poly модели
Презентовать свою модель